KROSMASTER NEWS: CR 2.6 - INSENSÍVEL E SABEDORIA
- Jr-King
- 26 de abr. de 2017
- 6 min de leitura
Krosmaster NEWS
Atualizações das regras do CR 2.6 (Poder Insensível e Poder Sabedoria)

No ultimo tópico Krosmaster News: Um novo começo, traduzimos as novidades. Agora iremos comentar e explicar estas atualizações e a partir de quando elas passarão a vigorar, retirando as informações diretamente do Comprenshive Rules e do Tournament Rules originais em Francês.
- Mas King, o que é o CR 2.6?
CR é a abreviação de Comprenshive Rules, que foi atualizada no dia 21/04/2017 para a versão 2.6, e se trata de um manual com absolutamente todos os detalhes das regras! Se trata da "bíblia" do Krosmaster, ou seja, se você tem alguma dúvida que o manual do jogo base não explicou em detalhes, esta dúvida certamente estará respondida no Comprenshive Rules (CR), que é atualizada constantemente para melhorar cada vez mais o jogo.
No final deste artigo tem tudo o que você precisa saber sobre os manuais de regras, o que é Oficial, o que deverá ser Oficial e o que muitos dizem ser oficial, mas não é aqui no Brasil.
Neste artigo trataremos apenas do que foi incluído/alterado em relação ao CR versão 2.5.1 :
Atualização: Comprenshive Rules (Versão 2.6)
Comprenshive Rules, Versão 2.6 (CR 2.6 Original FR).
4.9.17. Insensible
4.9.25. Sagesse
4.19.9. (Sort d’Invocation)
4.19.9.c.
4.19.9.d.
Poder: Insensível

(Original FR)
4.9.17. Insensible
« Un Sort ou un Pouvoir n’appartenant pas à cette pièce de jeu ne peut appliquer un effet qui déplacera cette pièce de jeu. »
(Tradução não oficial)
4.9.17. Insensível
« Um feitiço ou poder que não pertença a esta peça do jogo, não pode aplicar um efeito que irá mover esta peça do jogo. »
(Explicação)
Com esta atualização, as peças do jogo passarão a ganhar e perder APs/PMs/ALs , mantendo apenas a característica de não ser deslocada no jogo de modo algum.
Eles utilizam o termo peças do jogo ao invés de Krosmaster, pois além dos Krosmaster, existem invocações que não podem ser empurradas graças a este poder.
Exemplo: As Armadilhas.
(Comentário) Este poder deixava um krosmaster "imune a efeitos", dando uma grande vantagem a algumas miniaturas, como a Julith, que não podia ser contida estrategicamente sem pagar um alto custo, afinal ela não perde pontos de ação, nem movimento e nem pode ser deslocada. Normalmente este tipo de miniatura possui algum debuff próprio (a exemplo "dos Condes"), ou usamos "contenção" para evitá-las , a exemplo de torres e invocações, que no entanto ela poderia simplesmente teleportar-se sem problema algum e ainda bater duas vezes, causando facilmente 6 de dano em uma miniatura e 4 em área zona <<sopro>> sozinha e sem gastar nada, nem mesmo o dado de tensão pois já possui o poder Crítico, também podendo facilmente causar 8 de dano com RDs de 3 kamas e 10 de dano com RDs de 6 kamas, o que justifica sua permanência na Boss List mesmo com a alteração do Poder Insensível.
Com esta atualização já é possível tentar impedi-la taticamente , retirando seus APs ou PMs, de modo que agora todos os que possuem o poder insensível passarão a pensar mais sobre os seus atos, ao invés de simplesmente ir para cima no velho modo kamikaze.
Ou seja, considero uma mudança excelente que fará o jogo melhorar muito taticamente e fazer com que alguns jogadores passem a pensar times mais táticos com a capacidade de retirada de APs e PMs, deixando o jogo mais interessante ao invés de simplesmente escolher miniaturas que se resumem a "grudar e bater sem pensar"!
Poder: Sabedoria

(Original FR)
4.9.25. Sagesse
« Quand un Krosmaster avec ce pouvoir met K.O un Krosmaster adverse possédant le trait Boss, vous gagnez 1GG de plus. Quand un Krosmaster avec ce pouvoir est mis K.O par un Krosmaster adverse possèdant le trait Boss, votre adversaire gagne 1GG d e plus.»
(Tradução não Oficial)
4.9.25. Sagesse
« Quando este Krosmaster nocautear um Krosmaster Chefe adversário, você ganha um GG adicional. Quando um Krosmaster Chefe adversário nocautear este Krosmaster, seu controlador ganha um GG adicional.»
(Explicação)
Com esta atualização, um krosmaster com o poder Sabedoria só ganhará um GG adicional caso mate um Boss, ao invés de matar qualquer Krosmaster como acontecia antigamente. Ele só perderá um GG adicional se for morto por um Boss. Ou seja, se um Krosmaster com o poder Sabedoria matar outro Krosmaster com o poder Sabedoria, nada irá acontecer.
(Comentário) A Ankama poderia ter escolhido um efeito mais tático e interessante que este, apesar da grande maioria das equipes usar um Boss em seu time, normalmente são miniaturas que não vão morrer para um krosmaster que tenha Sabedoria, o que torna na maioria dos casos, um poder inútil. Mesmo assim era necessário nerfar o antigo efeito deste poder pois ele era demasiadamente efetivo, especificante na miniatura Kivin, que tem 3 PMs, pode teleporta-se 3 casas sem custo adicional, e bater a 4 casas, atacando com perfurar armadura (100% de chance de acerto se não houver armadura), podendo assim garantir a vitória, pois basta ter 12 kamas e matar uma miniatura nível 1 estando até 10 casas de distância do inimigo, ignorando obstáculos em ambos os casos não precisa de linha de visão, garantindo assim 3GGs. Não sendo o bastante, poderia torcer por uma TENSÃO para ganhar uma partida que faltasse 4GGs, isto deu a ele o título de Boss em muitos torneios pelo mundo, também garantindo um lugar certo na maioria dos times pelo mundo.
Com esta atualização, não há mais necessidade do Kivin permanecer na Boss list, ela continua sendo uma miniatura excelente, uma das melhores nível 1, porém não é mais uma miniatura abusiva como antes.
Ou seja, considero mais uma excelente mudança, poderia ter sido melhor, colocando algo mais interessante e inovador, mesmo assim deixou o jogo bem melhor, tornando o Kivin uma escolha ao invés de uma obrigatoriedade!
Pois bem pessoal, falamos das atualizações das regras:
4.9.17. Insensible
4.9.25. Sagesse.
Em breve falaremos das atualizações das regras :
4.19.9. (Sort d’Invocation)
4.19.9.c.
4.19.9.d.
Como as atualizações das regras 4.19.9 se tratam de um assunto que trará grandes alterações para o jogo e mudanças que certamente causarão duvidas e semearão a discórdia entre os Osamodas, vamos fazer um artigo específico para ela, e se sobrar espaço, também falaremos do Tournament Rules 4.1, explicando-o e comentando as suas modificações e atualizações.
IMPORTANTE
Acho importante lembrar a todos, que já existe o CR 2.6 (Versão em EN e FR), porém aqui no Brasil quem determina as regras que estão em vigor é a Galápagos.
A regra oficial atual (26/04/2017) é a do CR 2.5.1
A Galápagos não diz quais serão elas, mas sim a data de quando elas serão válidas.
Não existe mais terra sem lei aqui no Brasil, a Galápagos já esta ciente das mudanças que estão acontecendo e adequando à realidade brasileira.
Acredito que em breve a Galápagos dará a data de quando a CR 2.6 entrará em vigor.
Para aqueles que gostam de dizer "esse atraso só acontece no brasil", fique sabendo que a Ankama costuma divulgar as mudanças e dar uma data de quando elas passarão a vigorar, não por ser um atraso, mas para que haja tempo de adequação.
Acho prudente que aconteça o mesmo no Brasil para que não haja confusão em torneios, principalmente quando um torneio é divulgado com o CR X.X, e neste meio tempo entre o agendamento e a execução do torneio, haja uma alteração, isto sim poderia causar muita discussão desnecessária na comunidade.
Não há uma determinação que proíba de se fazer hoje (26/04/2017) um torneio oficial usando as regras do CR 2.6 , a loja tem autonomia para isso, porém as regras oficiais ainda é a CR 2.5.1 até que a galápagos se pronuncie de modo oficial.
A Boss list oficial do Brasil é a mesma contida no CR 2.5.1 , porém não há restrição da Galápagos hoje (26/04/2017) impedindo da loja adicionar novos personagens a Boss List.
A Galápagos e a única capaz de definir qual é a versão de CR e Tournament Rules vigente no Brasil, assim como a Boss e a Ban List, e a Galápagos da as lojas hoje (26/04/2017) a total liberdade de definirem a respeito destes 4 itens.
(Para vários casos, foram usados o termo "Hoje", pois as futuras atualizações e determinações da Galápagos sobrescreverão as informações contida neste artigo, então pode ser que esteja vendo informações antigas e obsoletas)
Agora você já sabe o que é oficial, o que deverá ser oficial e o que muitos dizem ser oficial, mas não é...
Um grande abraço e se cuidem gurizada!
