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ARSENAL PRIVADO: DECKLIST MAGOS DO TROVÃO (SITIADA)



Olá, Battle Sceneiros! Sou Felipe Schleder e em uma inspiração cármica escrevi uma estória para o meu deck ganhador da Liga Despertar Sombrio, ontem (16/03) em Porto Alegre/RS. Com isso, vamos abrir esse Arsenal Privado aos demais jogadores!



Liderados pelo Dr. Estranho, os Magos do Trovão enfrentam uma ameaça de um mundo extradimensional, a entidade Dormammu!

Tudo começa quando Dormammu tenta roubar a coleção mística de Dr. Estranho fazendo uma aliança com Barão Mordo, que recruta Mandarim para raptar Clea, sobrinha de Dormammu e amante de Stephen Strange. Com a finalidade de dispersar seu real interesse em adquirir os artefatos mágicos.




Dr. Estranho então convoca reforços para salvar Clea e manter seus ítens em segurança. Com um inteligente posicionamento estratégico, ele deixa o Máquina de Combate, os Defensores Cavaleiro da Lua e Demolidor, e sua aliada Enfermeira Noturna como guardiões dos artefatos. Traz consigo Irmão Vodu e Wicanno para enfrentar Barão Mordo, Mandarim e possivelmente o próprio Dormammu.

Quando levada para outra dimensão, Clea é mantida em cativeiro pelas duas integrantes do Clube do Inferno: Cassandra Nova e Selene. Que abusam de seus poderes telepáticos e telecinéticos para confundir Dr. Estranho, movendo o tempo e seduzindo seus companheiros.


Os Magos do Trovão enfrentam as duas telepatas na outra dimensão e Mandarim surge colocando Dr. Estranho em uma câmara neutralizadora, o privando de seus poderes místicos. Em uma decisão extrema, Wiccano teleporta Estranho de volta a Terra, tendo de mudar a estratégia de guerrilha. Irmão Vodu utilizando o poder dos Deuses de Loa se apossa do corpo de Mandarim e derruba as duas telepatas, libertando Clea. Enquanto isso na Terra, Barão Mordo tenta invocar Dormammu para passar pelos Defensores, e em uma invasão etérea consegue deixar um artefato falso no lugar do Cetro de Watoomb, ficando mais poderoso e se preparando para a chegada de seu mestre. Com sua influência de Konshu, Cavaleiro da Lua traz e utiliza um Gerador de P.E.M. para retirar Estranho da Câmara Neutralizadora enquanto Demolidor, Máquina de Combate e Enfermeira enfrentam o Barão.


Dormammu é invocado e utilizando as Jóias do Infinito que trouxe consigo, traz um a um todos os vilões caídos e a batalha parece não ter fim, até que um heroico e inesperado reforço surge, e com o Olhar da Penitência queima a alma dos pecadores: o Motoqueiro Fantasma! Durante esta batalha surge um inimigo maior, pronto para acabar com todos e por fim, ter controle de todos os Planos de Existência, então heróis e vilões se unem para salvar suas vidas do JOGADOR OPONENTE.

Deck list Magos do Trovão:


A ideia é manter o controle do topo do deck com Magia e Cavaleiro da Lua. Entrar com ímpeto de Rajada e Dr. Estranho (com Orbe, para obter muitas compras). Incapacitando com Faixas de Cyttorak carregadas no Mandarim, reciclando as Surpresas com Estratégia de Guerrilha e utilizando o Motoqueiro Fantasma caso falte personagens na mão.


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