GAROTAS EM CENA: AURORA / JEANNE-MARIE BEAUBIER
Fala, galera! Hoje vamos conhecer um pouquinho sobre a história de mais uma personagem, a Aurora! Alter ego de Jeanne-Marie Beaubier, ela foi criada por Chris Claremont e John Byrne, tendo sua estreia nos quadrinhos na edição #120 de Uncanny X-Men, lançada em abril de 1979.
Nascida no Canadá, Jeanne-Marie e seu irmão gêmeo, Jean-Paul (Estrela Polar) foram separados ainda na infância, após seus pais morrerem em um acidente de carro. Dessa forma, um cresceu sem saber da existência do outro. Ela foi então criada em uma escola religiosa para meninas, e tornou-se uma jovem extremamente introvertida.
Ainda cedo seus poderes se manifestaram, e, devido a criação extremamente religiosa que recebia, a moça acreditou que aquilo era um presente divino. Porém, ao contar a história para uma das Irmãs da escola onde estudava, Jeanne-Marie foi severamente punida por blasfêmia.
Esse foi o incidente que deu início ao seu transtorno de múltiplas personalidades, o qual acompanharia ela pelo resto de sua vida. A personalidade primária dela era de uma mulher reprimida, simplista, e a secundária era de uma pessoa desinibidamente extrovertida. Como a maioria desses distúrbios, ela não conseguia se lembrar de uma personalidade quando estava vivendo a outra.
Como o problema não era compreendido ou até mesmo visto, Jeanne-Marie começou a punir-se muito. Até que, por um período, ela foi capaz de enterrar sua segunda personalidade e até mesmo seus poderes mutantes no fundo de sua mente. Assim ela formou-se na escola e se tornou professora.
Certo dia, ela foi atacada na rua, e acabou usando seus poderes para se defender. Wolverine, que estava por ali, viu o acontecido e ajudou-a no combate. Após, ele disse que ela devia procurar James Hudson, em Ottawa. Ao chegar ao local indicado, Hudson notou a extrema semelhança dela com Jean-Paul Beaubier, e contatou o rapaz. Dessa forma que os dois irmãos se conheceram e reuniram-se, ingressando ambos na Tropa Alfa.
Ao longo de sua vida, Jeanne-Marie ainda fez parte das afiliações X-Men, Os 198, Tropa Beta, Tropa Gama, Arma X e Irmandade de Mutantes. Sua principais habilidades consistem em voo, durabilidade, super velocidade e geração de luz.
Já dentro de cena, Aurora consta com os poderes de voo e agilidade, fazendo parte da afiliação Tropa Alfa. Com disposição 3/1, ela traz um texto permanente que permite que, toda vez que ela for capacitada, caso tenha outro personagem Tropa Alfa em campo, ela cause 1 ponto de dano em um personagem ou suporte. Sua ação, de custo 1 e antecipação, causa 1 ponto de dano ao alvo, ou 2 se outra ação chamada Vendaval Polar tiver sido usada naquele turno.
Embora hoje vivamos uma era de grandes mecânicas envolvendo os textos permanentes dos cards, Aurora possuía uma opção bastante interessante para sua época de lançamento. Seria um deck de Tropa Alfa viável ainda hoje? Você já usou um? Conte pra gente! Nos vemos no próximo post, até lá!