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MTCG APRESENTA: TOP 10 CARDS DE ASCENSÃO E QUEDA


Olá jogadores!


Mais uma coleção chegando e trazendo novidades, e eu aqui trazendo para vocês o meu Top 10 da coleção. Há muito tempo que não escrevo e posso estar um pouco enferrujado, mas espero que minha análise de alguns cards possa servir para vocês melhorarem os decks. Mostrei esse top dez para algumas pessoas, e muitos discordaram, fiz algumas alterações e cheguei à lista final:

Todas as imagens foram obtidas do d3ck5.com. Não vou enumerar qual é a melhor, mas todas essas 10 terão um grande futuro no Battle Scenes. Agora é a hora de me explicar sobre cada uma delas. Lá vamos nós!


Fantasma do Espaço: vejo apenas vantagens em utilizar esse card. Primeiro, é uma EV, ou seja, pode agir no turno em que entra em cena. Segundo, ajuda muito com os suportes empilhando na mão, principalmente aqueles que buscam personagens. Um laboratório IMA, por exemplo, entra em jogo buscando 3 personagens. No turno seguinte, coloque Fantasma do Espaço sobre o Laboratório, e baixe outro da mão, que provavelmente seria descartado para capacitar alguém. Terceiro, tem Genialidade e Elasticidade, dois poderes que estão bem acima dos outros nesse meta. Por último, você pode salvar quantos suportes quiser em cena, afinal ele tem Pelotão, ou seja, pode haver vários em jogo.


Demolidor v3: Independente da Afiliação que não joga, e dos poderes pouco aproveitados nesse meta, o herói sem medo recebe os personagens do seu oponente com um belo chute na cara. Não é pouco causar 4 de dano, na verdade é suficiente para prevenir personagens com Prontidão, ou que estejam carregando uma Joia que vai te atrapalhar no próximo turno.


Ben Urich Investiga v2: Melhor que Invocar o Relâmpago, pois pode se livrar de cenários, suportes e habilidades, é só escolher o que mais te incomoda e mandar de volta pra base do deck do seu dono. A compra de card é uma desvantagem, mas ainda é um cenário muito forte.


Atrasos e Problemas: Pelo menos por aqui ninguém se empolgou com esse cenário no início dos spoilers. Agora que o full spoiler está aí você pode imaginar como ele pode fazer estrago ao seu oponente. Ele impede que aqueles suportes chatos fiquem gerando recursos para o oponente, ele impede que os textos passivos dos Inumanos gerem recursos, causando um bom atraso contra esse novo deck. But wait... ele faz isso enquanto está jogado nos seus recursos, você não precisa sequer se dar ao trabalho de coloca-lo em cena!


Campo de Força: Faz pela antecipação o que Campo Magnético faz pela Preparação: Irrita o oponente. Mas não é só isso, afinal te protege contra inúmeras ações problemáticas. Não usa Fogo cruzado? Bom, este suporte é pra você!


Infestação de Nanitas: Troca ações imprevistas fortes como Joia da Alma, Incursão Surpreendente, Alvejar Comparsas, dentre outras, por ações mais gerenciáveis do tipo “cause 1 de dano”. Além do caráter Controle do suporte, é um grande boost para decks de minions, como agentes da Shield, IMA, ou capangas do Rei.


Investigação Científica: Ela, além da Investigação Mística, são as versões alternativas de Investigação Silenciosa (RIP) que mais se destacam até agora. Um novo estilo de card que vai ver jogo sim, amiguinho! A primeira, por permitir você comprar 3 cards. A segunda, por permitir Clarividência como efeito de uma ação imprevista. Com olho de Agamoto ainda pode comprar mais um card. Investigação Científica + Descobertas Infindáveis = 6 cards de uma só vez.


Joia do Infinito - Alma: Uma delícia de card. A primeira jogada que me vem à mente é Decisão Extrema em uma Cassandra em cena que já perdeu o propósito de prender um personagem. Descarrega a Cassandra, coloca nos recursos e puxa de volta para o jogo com a Joia, prendendo um novo personagem. Bater em Retirada faz o mesmo efeito, mas não causa 2 de dano. Os Illuminatis podem usar a Joia com mais poder, afinal com eles Decisão Extrema causa 4 de dano e no mesmo turno o Amadeus Cho já estará de volta em campo.


Carga Total: Capacitação grátis na Antecipação. Cards como Alto Evolucionário e Ultrons podem ser capacitados em 1 e assim usarem uma Antecipação pontual como Atrasar, Alteração Subatômica ou Voar Alto.


Surpresa Dolorosa: Antecipação Surpresa muito boa, e uma ação de antecipar satisfatória. Mais valiosa na sua mão do que carregada em um personagem.


E aí, o que acharam da minha lista? Faltou algum card? A coleção, apesar de estar muito voltada às Afiliações, ainda possui ótimas cartas que entram em qualquer deck competitivo, tanto é que 3 das 6 ultras estão aqui. Obrigado pela paciência, no próximo artigo uma visão geral das Afiliações que mais ganham e mais perdem com Ascensão e Queda! Até mais!

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