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ASCENSÃO E QUEDA: ANALISE DE SPOILERS #7


Olá pessoal, a última sexta feira (08/07) abalou o mundo dos jogadores de BS quando a Copag apresentou algumas novidades. A mais debatida entre os jogadores foi a rotação e Equipe da MTCG não poderia deixar de falar sobre. Então nesse post teremos a opinião de nossos colunistas sobre a rotação e os reprints.


Maína Baez:


Foi um dia cheio de novidades, muita gente aprovou e muita gente ficou revoltada (como sempre). Vamos lá então: sobre os reprints, era algo que muitos cards estavam precisando, porém não concordei totalmente com os escolhidos pela Copag nessa rodada. Claro que estou sendo tendenciosa, já que minha duas afiliações preferidas não foram incluídas (e nem serão tão cedo). A rotação era algo tanto esperado quanto temido. Talvez ainda seja um pouco cedo pra implementar isso no jogo, porém se agora for apenas uma introdução pra preparar o terreno e a entrada em vigor seja mais adiante, o cenário pode ser mais favorável. Muitas questões foram levantas pelos jogadores: e o Battle Royal? E os campeonatos? Os outros modos vão sumir? Ao menos a Copag reforçou que não, nenhum outro formato vai sumir, eles estão apenas no dando uma outra opção. Se assim for, não vejo porque não ser um ponto positivo. A quem desejar, poderá continuar jogando nos formatos já tradicionais do Battle Scenes (provavelmente será o caminho que eu vou tomar), mas teremos agora a possibilidade de mais um modo de jogo. Com o tempo, isso seria algo inevitável, até mesmo para o mantenimento do jogo no mercado. O Battle System era uma grande lacuna que tínhamos, tendo que quebrar o galho com programas e sistemas similares, mas que não funcionavam 100% pra esse jogo em questão. Depois de muito tempo jogado às traças, finalmente teremos o tão esperado remake do sistema, e acredito que isso seja um importante passo tanto pros jogadores quanto pro jogo em si. Está chegando o dia em que o BS não vai mais precisar pedir algo emprestado aos irmãos mais velhos, o jogo está evoluindo e criando suas próprias bases, e isso é extremamente importante pra solidificação dele.


Vi algumas pessoas apostarem que, devido ao nome da coleção, os deck starters poderiam trazer os temas Ascensão de Thanos e Queda de Murdock. Confesso que, se for realmente isso, eu ficarei satisfeita. Estamos vendo muitas melhorias, a partir do que vem sendo mostrado nos spoilers diários. De ilustrações melhores a textos mais claros, parece que finalmente encontraram uma direção a seguir. Fico na torcida pra que não se percam no caminho, pois até agora, tudo tem ido em uma boa direção.

Edson Moura:


Chegou a ser cômica a chamada desse sétimo preview: “a volta dos que não foram”. Levou-nos a lembra das tranças do rei careca, poeira em alto mar e tantas outras comparações esdruxulas que usamos para “zuar” algo que disseram. Mais o certo é que estamos aqui para falar de uma manobra muito inteligente da copag.


Vamos a ela: Precisamente dia 08/07 a copag anunciou que algumas coleções deixarão de ser usadas. Isso por meio dos novos formatos de torneios que ela está para lançar.


No que eles denominaram de ROTAÇÃO, as coleções antigas sairão de cena em quanto as mais recentes deverão ser usadas nos torneios por vir. No entanto, para que as coleções mais antigas não sejam deixadas no limbo, a copag desenvolveu o que para mim é algo muito interessante os “REPRINTS!”. “REPRINTS!” nada mais é que uma forma de retornar alguns cards das coleções “esquecidas” de forma atualizada e adaptada ao nível das coleções recentes. Por fim me faço a pergunta que eles lançaram no site: Mas afinal o que sai, e o que fica? Não sei lhes dizer isto, porém, vou falar dos novos REPRINTS!.



Sergio Menna:


No sétimo dia de spoilers de Ascensão e Queda tivemos muitas notícias bombásticas! Começando com a criação de um novo modo de jogo e a rotação de coleções dentro desse formato, tivemos a revelação de vários cards que serão reimpressos. Isso gerou certa comoção nos comentários do site de BS. Vamos aos fatos.


1) Foi revelada a reimpressão dos seguintes cards: Agente S.H.I.E.L.D. V2, Capanga do Rei V2, Elektra V1, Mercenário, Mary Tyfoid, Armadura de Combate I.M.A., Unidos Venceremos, Justiceiro V1, Ninja do Tentáculo V1, Rino V1, Máquina de Bloqueio Mental, Esconderijo Secreto e Feiticeira Escarlate. Junto com essas reimpressões, tivemos também o lançamento dos novos cards – a maioria a versão nova destes cards reimpressos. São eles Elektra V2, Justiceiro V2, Ninja do Tentáculo V2 e Rino V2. Basicamente, essas novas versões jogam bem com suas respectivas versões anteriores;


2) O formato novo – Batalha Sitiada – será um formato em que apenas as coleções mais recentes farão parte. A cada coleção lançada, ou conjunto de coleções (ainda não foi divulgado), uma ou mais coleções passarão a sair do formato. A esse movimento de coleções – uma “entra”, outra “sai” – é comum usar o nome de rotação. A COPAG deverá divulgar num futuro próximo como ocorrerão essas rotações;


3) Por fim, a COPAG esclareceu que – dentro de cada formato – haverá as “modalidades”, por assim dizer, de torneios. Desta forma teremos:


Batalha Sitiada – Padrão

Batalha Sitiada – Pauper

Batalha Sitiada – Afiliações

Batalha Infinita – Padrão

Batalha Infinita – Pauper

Batalha Afiliações – Afiliações


Eu gostei muito da notícia de que teremos uma separação entre um formato perpétuo – onde temos todos os cards já lançados para construir decks – e um formato versátil, em que o metagame vai mudando conforme novas coleções são lançadas e antigas vão caindo. Isso dito, as reimpressões são necessárias para que certas estratégias ou arquétipos tenham uma “segunda chance” no formato competitivo. Agora, apesar de estar de acordo com essas decisões, acho que a escolha dos 12 cards que foram “salvos” poderia ter sido diferente, mas isso não me incomoda. O que me preocupa é quais coleções vão cair e quando elas vão cair. Uma coisa é certa – Universo Marvel estará fora a partir do momento em que começarmos a ter torneios no formato novo.


O que será de ações e cards que fazem referência aos cards que não estarão no formato novo? Por exemplo, o Capitão América V3 não poderá buscar Avante, Vingadores! Rajadas e Disparos sem Rajada e Disparo Sequencial? É minha única ressalva.


Sendo justo agora, tudo isso deve ser esclarecido pela COPAG em breve. O jeito é esperar eles se manifestarem nesse sentido.



Yuri Bittencourt:


A rotação é sempre saudável para o jogo, dá oportunidade de novos jogadores se destacarem e terem maior chance, já que não necessitam de cartas mais antigas; e os jogadores mais antigos são tirados de suas zonas de conforto, possibilitando explorar outras estratégias. Isso é bom, pois o jogo e principalmente o meta geme sempre estará em constante mudança. O aumento da coleção para 112 cards está explicado, esse acréscimo de 12 cards será para os reprints. Esses reprints vem não apenas para manter cartas antigas no jogo, mas também para corrigidos textos dos cards, algum possível erro de impressão e tiragem (acredito que por isso da Feiticeira Escarlate e da Armadura de Combate I.M.A).


O triste foi ter Agente Shield como um dos reprints. As demais cartas que possuem uma segunda versão são justificáveis, para que ambas as versões joguem juntas. Mercenário também, tendo em vista que é um dos principais inimigos do Demolidor e a coleção AQ trará os personagens de Hellskitchen para o jogo.


Para finalizar, creio que Battle Scenes não possui cartas suficiente para fazer uma rotação nesse momento. A rotação deve vir daqui duas ou três coleções, ou seja, ano que vem. A Copag apenas está preparando o terreno para que os jogadores não sejam pegos de surpresa.



ELEKTRA V2 (15/112)


Maína Baez - Agora quem não participou do último torneio oficial também pode ter sua versão da promo 23! Acho isso uma ideia bastante interessante, pois não prejudica quem não pôde participar, mas também não tira o mérito de quem participou (já que só estes terão o card com a borda dourada). Nota: 3/5


Jorge Zozma - Se muito o que falar, personagem com poderes bons, aprimoramento ok e ação razoável, só sendo aproveitada com o aprimoramento. Nota 2/5


Edson Moura - Uma carta que merece ser renovada e por conta da carta promo que comba com Elektra UM, (acho eu) a copag decidiu reciclá-la. Nota 4/5


Yuri Bittencourt - O interessante aqui é a interação entra os cards. Acredito que a V2 não jogará sem a V1 e eu gosto disso! Essa dependência que uma versão tem por outra. Elektra verá jogo e mais do que isso, Tentáculo verá jogo. Nota 2/5


Sergio Menna - A mesma configuração e poderes da primeira versão deste card, com a adição de Aprimoramento e uma ação melhor que permite usar a antiga sem pagar o custo. Não que isto não seja bom, mas em um draft é ruim você ter que escolher dois personagens para ter uma versão mais forte em cena. Esta versão da Elektra joga sem a anterior, mas não o contrário. Nota 1/5.


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UNIDOS VENCEREMOS (76/112)


Maína Baez - Esse eu particularmente achei um dos melhores reprints. O cenário é extremamente útil e agora, além de contar com um texto mais claro, está ao alcance de todos que não tiveram a oportunidade de pegá-lo no torneio oficial. Acredito que ele estará bastante presente nos próximos decks tribais. Nota 4/5


Jorge Zozma - Muito bom para tribal! Promo saindo na edição. Nota 4/5


Edson Moura - Um ótimo cenário. Capacitam todos da mesma afiliação em cena. Vai rodar muito nos tribais. Nota 5/5


Yuri Bittencourt - Tudo indica mesmo que a Copag fará o jogo de modo que jogar de tribal dê aos jogadores mais vantagens que jogar com decks mistos. Unidos, Venceremos vir na coleção é a prova disso. Mas o cenário não é novidade. Nota 2/5


Sergio Menna - O cenário perfeito para esta coleção com tantas afiliações para ver jogo. Pelo impacto que esse card gera nos torneios de afiliações, esse cenário passará a ser mandatório. Nota 3/5


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JUSTICEIRO V2 (26/112)


Maína Baez - Uma disposição razoável com poderes que têm uma boa sinergia entre si, temos aqui um padrão aceitável. A ilustração ficou bem legal, embora acredito que tivessem outras opções um pouco melhores. Contamos aqui com o Aprimoramento, o que é muito útil em personagens com mais de uma versão, e um texto permanente muito interessante. A ação tem um dano baixo porém contra vilões torna-se muito mais efetiva. Nota 3/5


Jorge Zozma - Nossa, que coisa forte o texto de Ataque a Distância ficar antecipada! Rompante neles! Se juntar com os outros Heróis de Aluguel e a V1, dá pra fazer 6 penetrante na antecipação! Nota 4/5


Edson Moura - Um herói muito querido e que deveria mesmo entrar em cena nessa nova leva de cards da copag. Considero muito...muito... boa essa repaginada com aprimoramento que vai combar muito com o REPRINTS do justiceiro de PO. Nota 4/5


Yuri Bittencourt - Bastante forte! Joga sem necessidade da primeira versão, porém se postos juntos e com auxilio de Norman Osbarn, ele virá um monstro na mesa. Essa segunda versão teve um UP muito bom, recebendo mais poderes e essa excelente passiva Nota 2/5


Sergio Menna - Aqui temos uma nova versão bem interessante. Além da excelente interação com a versão antiga, temos um poder a mais (Lâminas), Aprimoramento, um texto que transforma as ações de Ataque à Distância em antecipações (ao custo de transforma-las em Ações Únicas), uma afiliação e uma ação que pode causar dano penetrante. Levando em consideração que Heróis de Aluguel é uma afiliação viável no draft, em especial por seus poderes, este card pode jogar sem a sua primeira versão no deck, embora seja aconselhável haver ambas. Dito isso, acho difícil este card ver jogo fora desse contexto limitado. Nota 1/5

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NINJA DO TENTÁCULO (41/112)


Maína Baez - Termo Pelotão marcando presença, tá aí uma das grandes marcas dessa nova coleção. A ação, quando com o benefício do texto permanente pode vir a ser bastante útil. A ilustração ficou bem legal, deu um ar mais ~moderno~ ao card. Nota: 2/5


Jorge Zozma - Sua ação é interessante, incapacitar nunca é ruim, mas sem causar dano fica complicado. Combina legal com o V1 por poder ter 6 em campo. Nota 3/5


Edson Moura - Gostei muito desse card que veio acompanhado de uma nova versão. Quero ressaltar que se trata não de REPRINTS como a copag anunciou, mais que isso, alguns estão vindo com melhorias notáveis e “usáveis.” Nota 3/5


Yuri Bittencourt - De fato a facção Tentáculo chegou, não sei se entrará para o meta, mas com certeza trará muita diversão para o jogo.! Quem sabe Demolidor não vem como Tentáculo / Defensores?! Ninjas já causaram muito terror nos primórdios do jogo e agora eles retornam. Nota 2/5



Sergio Menna - Ninjas do Tentáculo - Esses ninjas me surpreenderam positivamente. Primeiro, porque Ataque à Distância é uma boa habilidade para adicionar a qualquer minion. Segundo, a ação – que facilmente se transforma em uma antecipação – dele incapacita personagens, adicionando mais controle ao deck. Terceiro porque, diferentemente das demais versões novas, você pode ter qualquer quantidade de Ninjas do Tentáculo em cena. Se você tiver a sorte de conseguir muitos ninjas (três ou mais), você pode se considerar um cara de sorte. No entanto, é muito arriscado ir para o draft com uma estratégia dessas em mente: há outros cards para serem priorizados. Não é impossível que Ninjas do Tentáculo vejam jogo em decks competitivos, mas duvido muito. Observe que, com a reimpressão da Mary Tyfoid, Tentáculo é uma afiliação com alguma chance. Nota 1/5


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RINO V2 (46/112)


Maína Baez - Ilustração interessante. Tivemos um incremento no escudo e uma nova afiliação. O Sexteto acaba de ganhar um novo tank! O Aprimoramento tornou-se mas interessante aqui a partir do texto permanente, que permite usar tanto a ação desse card quando a do V1 com Prontidão caso tenha outro personagem da mesma afiliação em cena. A ação dele, além de ter um bom dano, ainda permite que ele utilize no mesmo turno a ação do card V1. Com a Prontidão, pode fazer um estrago interessante na mesa do oponente. Nota: 3,5/5

Jorge Zozma - Nossa, que coisa forte! Simplesmente "saia da minha frente"! Nota 3/5


Edson Moura - Um card (creio eu) que a partir de agora desejável. Após ter sido RECICLADO, que é o termo que gosto de empregar no contexto de ROTAÇÃO. Ele foi repaginado, O RINO V1 veio com uma arte que particularmente adorei, e o v2 não me agradou a arte mais surpreender com pelotão e com seu poder de ataque. Nota 5/5


Yuri Bittencourt - Rino teve melhoria em seu escudo. Sua ação e sua passiva fazem com que esse personagem deixe o Sexteto Sinistro ainda mais Aggro. Sua força é evidente! Nota 2/5


Sergio Menna - Fato: o melhor V2 desta coleção. Finalmente o Rino teve sua afiliação “corrigida”. Com certeza será bem recebido por seus colegas do Sexteto Sinistro nos formatos de campeonato em que eles jogam. Configuração digna para este brutamonte (5/3), com Aprimoramento e um texto que permite usar as ações desta versão e da versão anterior com Prontidão, Rino vai poder derrubar muitos oponentes na mesa. Para o draft, no entanto, notícias não tão boas: ele é o único membro do Sexteto nessa coleção (pelo menos até agora), então não haverá Prontidão para ele. Mas isso não diminui o valor do nosso amigo que vai causar três de dano e pode causar até cinco em um turno.

Nota 2/5


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OUTROS REPRINTS (clique na imagem para ampliar)



Por hora é isso pessoal! Fiquem ligados na MTCG.


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