ASCENSÃO E QUEDA: ANALISE DOS SPOILERS #1
Olá pessoal! Hoje começaram os spoilers, da nova coleção Ascensão e Queda, e começaram muito
bem! Copag está de parabéns!
Nesta temporada de spoilers, a Copag mudou um pouco a forma como apresentará os cards. Ao invés de um card por dia, será proposto um tema por dia, e vários cards que correspondem ao tema, serão divulgados. Hoje foi o dia dos Asgardianos! Os spoilers iniciaram as 9h da manhã tivemos a felicidade de termos 1 card por hora, sendo o último as 18h.
Não haverá spoilers exclusivos para sites parceiros, mas como é de praxe a Equipe da MTCG avaliará cada card divulgado pela Copag e o post sairá sempre no final do dia.
O primeiro spoiler do dia foi BIFRÖST – PONTE DO ARCO-ÍRIS (56/112)
Bifröst é o nome dado a ponte que estabelece a ligação entre o domínio dos Deuses, Asgard, e a Terra, Midgard.
Maína Baez: Mesmo sendo o primeiro card a aparecer, pode-se dizer que esse suporte é a cereja do bolo dos Asgardianos. Ele parece ter poder pra mudar totalmente o rumo de uma partida, garantindo inúmeras vantagens (muito significativas) pra afiliação. Podemos fazer aqui uma comparação com o Dr. Estranho, trazendo finalmente os Asgardianos pro jogo. Já é fato que esse será um card obrigatório em qualquer deck que se proponha a trazer essa afiliação. Nota: 5/5
Sergio Menna – Busca um Asgardiano ao entrar em cena, protege contra dano na preparação do oponente (efeito “Sina”) e permite “curar” os personagens feridos conforme vai devolvendo cards para os recursos. Bem interessante, mas jogará tanto quanto a afiliação Asgardianos jogar. Agora (às 9h do dia 30 de Junho), não ajuda muito. Nota 2/5.
Jorge Zosma - Suporte muito bom além de tutorar um personagem, ainda previne dano na preparação. Será esse o fim desse tipo de dano? Nota 4/5
Yuri Bittencourt - Um suporte com três funções! Excelente tutor para os Asgardianos, porém muito pesado. Se formos levar em consideração os Asgardianos que temos até o momento, será difícil por uma quantidade considerável de personagens em cena junto ao suporte. Nota 3.5/5
Edson Moura - Este suporte não deixa margem para crítica na minha percepção. Uma arte muito expressiva do Russel. Pode combar com Thor V3 que por sua vez trás Mjolnir ou Thor V2 para com o texto fixo para ser imune a ataque energético caso o cenário Invocar o Relâmpago. Dessa forma, filtrando o deck. Nota 5/5
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FANDRAL – O GALANTE (17/112)
Maína Baez - Acho que a grande sacada aqui está no texto permanente. Parece ser um card muito bom, inclusive por ser 4/2 e comum. Nota: 3/5
Sergio Menna - 4/2, Agilidade e Lâminas, ação ok e com uma chance de causar dano penetrante se houver outro dos três guerreiros (Volstagg ou Hogun) é muito bom para um personagem comum. Se os três guerreiros forem comum, eles serão uma excelente escolha no Battle Pauper. Nota 2/5.
Jorge Zozma - Comum muito forte, passiva muito boa, se os Asgardianos vierem bons, joga fácil. Nota 3/5
Yuri Bittencourt - O mais interessante é a raridade e sua composição 4/2. Finalmente um Asgardiano com energia inicial menor que 5. Segundo Asgardiano com lâminas, se contarmos com Sif, podemos ter esperanças de um tribal com lâminas. Nota 3/5
Edson Moura - Não posso deixar de exaltar a ilustração de Oliver e Mark. Um brilho que ressalta seu aspecto “GALANTE” porém enfatizando seu potencial guerreiro com uma espada afiada ao ponto de causar 2 pontos de dano penetrante no alvo. Uma carta que vai deixar o pelotão asgardiano mais forte e deixar os ardilosos oponentes de prontidão. Minha nota não poderia ser outra a não ser Nota 4/5
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HOGUN – O SEVERO (24/112)
Maína Baez - Tem uma boa sinergia de poderes trazendo super força e lâminas, e é muito interessante ele ganhar Prontidão se tiver outro personagem da afiliação em cena. Nota: 3/5
Sergio Menna - 5/2, Lâminas e Super Força, ação ok e ganhando Prontidão se controlar outro dos três guerreiros... Sim, há uma sinergia entre os Três Guerreiros! Isso é legal por si. Como o Hogun é comum assim como o Fandral, então é seguro dizer que o Volstagg também será. Será que ele também terá Lâminas? Super Força deve ser certo. Nota 2/5.
Jorge Zozma - Comum muito boa e ainda vem com impeto! Pena que perde dano no turno de entrada, mas ainda assim é muito bom. Nota 3/5
Yuri Bittencourt - Preferia que fosse 4/2 como Frandal. Mas ter Prontidão e sinergia com os outros dois Guerreiros é interessante. Colocando 3 Colera Solitária no deck, é possível dar Prontidão a quase todos os Asgardianos. Nota 3/5
Edson Moura - A arte de Oliver representa bem seu aspecto rústico e meio oriental. Hogun – o Severo veio e com ele a palavra PRONTIDÃO. Trata-se de uma investida de ataques sem se preocupar em esperar para colocá-lo em cena. Propiciando reviravoltas no jogo, pois, pode já entrar zerando um escudo tornando os demais taques “penetrantes”. Ele propicia um aumento de ataques instantâneo. É um peso pesado bem vindo no pelotão asgardiano. A sinergia de lâmina está se mostrando intensa o que propiciará contra-ataques na antecipação, pois, ainda aguardamos Sif também com lâmina. Por trazer o primeiro prontidão... Nota 5/5
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VOLSTAGG – O VOLUMOSO (54/112)
Maína Baez - Uma ação bastante forte, típica força bruta. Volstagg é o tank do time, que mais uma vez se beneficia da afiliação. Esses cards têm tudo pra virem com força em um deck tribal. Nota: 3,5/5
Sergio Menna - Sim, como esperado, comum também. 6/2 com Lâminas e Super Força, ganhando +1 de Escudo caso exista outro guerreiro em cena é legal. A pergunta é: eles jogarão? Até agora, a única coisa que tenho certeza é que eles devem ver jogo no Battle Pauper. Nota: 2/5.
Jorge Zozma - Comum muito fore. Trio Ternura no pauper com força!!! Os 3 terem lâminas torna o deck mais fácil de se montar. Ação muito boa também. Nota 3/5
Yuri Bittencourt - Com Volstagg encerramos os Três Mosqueteiros! Já vejo jogo com esses caras, se não no competitivo, no forfun. Acredito que esses três travão muito diversão ao jogo por jogarem juntos. Empurrar com a Barriga é uma boa ação e dará muita dor de cabeça no pauper. Nota 3/5
Edson Moura - Não gosto de falar dessas cartas sem antes falar da arte. Ela consegue repassar o personagem de forma que é possível sentir seu movimento. No caso do Volstagg, movimentos abrupto e selvagem, além de transparecer um lado meio cômico. Já em se tratando da carta, não posso deixar de expressar mais uma referência à sinergia de lâmina que os três guerreiros tem. Além disso, um peso pesado que pode ficar com escudo 3 e com a capacidade de bater em dois personagens com um ataque de 3 pontos de dano. Isso somado a um Impulso Brutal carregado por outro personagem pode chegar a causar o equivalente a 2 Rompantes de Brutalidade. Em outras palavras, deixaria dois personagens indefesos contra os ataques dos demais. Imagine isso com um trabalho em equipe. Nota 4/5
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REUNIÃO DE HERÓIS (75/112)
Maína Baez - É o que faltava pra reunir os Três Guerreiros. Dá pra dizer que é um Convocar Reforços particular deles. Nota: 3,5/5
Sergio Menna - Nossa! Confirmando então: Os Três Guerreiros vão jogar Battle Pauper, talvez Batalha Infinita também (veremos isso até às 18h). Nota: 2/5.
Jorge Zozma - Cenário muito bom para tutorar os que faltam ou capacitar pegando copias dos que já tem em jogo. Vejo que teremos Asgadianos no Paupuer! Nota 3/5
Yuri Bittencourt - Bom cenário com excelente arte. Mas me preocupa o fato de não "poder" usar o cenário com Heimdall em cena, outro Asgardiano com lâminas. Nota: 2,5/5
Edson Moura - Uma arte até esperada por mim pelos boatos que eles iriam sair na coleção Ofensiva Surpresa. Uma carta essencial para quem pretende lutar essa guerra com os heróis mais temidos dos nove reinos. Além de tudo isso é uma bela forma de preparar o pelotão na mão e descer de prontidão esmagando os algozes. Em suma, uma bela arma para a estratégia de sinergia dos Três Guerreiros. Nota: 4/5
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KARNILLA (30/112)
Maína Baez - Mais uma vez, acho que a maior surpresa veio no texto permanente. Por esse card já dá pra ter uma ideia de que serão duas vertentes de Asgardianos, os "heróis" e os "vilões", sendo estes últimos bem focados em magia e telepatia, assim como ela. Nota: 3/5
Sergio Menna - Personagem com Magia e comum, o que é sempre bem vindo. Porém, o impacto dela no metagame é quase nulo. Agora, se o Battle Pauper rodar bem com os Três Guerreiros, a ação dela vai ter uma boa função. Nota 1/5.
Jorge Zozma - Muito bom texto. Apesar de ser situacional, comum que jogará no Pauper Asgardiano. Poderes interessantes, ação muito boa! Nota 3/5
Yuri Bittencourt - Passiva interessante, porém não é novidade, já que temos Hulkling e os Skrulls. Ação mediana, mas que possibilita um pauper de magia. Nota 2/5
Edson Moura - A primeira vilã a dá as caras. Um peso pesado de afiliação asgardianos, que me leva a inferir que os vilões dessa coleção virão com a afiliação em comum com os heróis. No entanto, o texto fixo contribui para baixar personagens com mesmo alter ego do oponente. Além disso trazendo bem como GC, uma espécie de bônus de danos contra os asgardianos, o que já demonstra a guerra na cidade divina.Traz também a visão do topo com a habilidade de magia o que pode sim dá uma certa vantagem e tem telepatia que vai com certeza fazer sinergia com Loki e outros que estão por vir. Nota 3/5.
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LORELEI (31/112)
Maína Baez - Reforçando a teoria acima, mais uma vilã asgardiana com habilidades de magia e telepatia. O fator da imprevisibilidade da ação é o que torna ela viável, e o texto, mais uma vez, surpreendendo de forma positiva. Supondo que ela fosse abrir a mesa em um 1x1, esse card parece uma ótima escolha. Nota: 4/5
Sergio Menna - Outro reforço para Magia e também comum. Junto com Hela, Karnilla e Encantor, pode formar um deck tribal baseado em Telepatia e Magia. Não é um card muito bom por si, mas é respeitavelmente um 4/2 com uma ação imprevista que causa -2 de Escudo. Nota 1/5.
Jorge Zozma - Mais um personagem com magia para o pauper. Personagem bom, ação boa, mesmo não sendo magia. Nota 3/5
Yuri Bittencourt - Mais um 4/2, comum e com magia. Gostei! Parece que ações sem poder estão se tornando mais comuns desde a expansão Guerra Civil. Me parece uma personagem viável de ser usada em deck. Nota 3,5/5
Edson Moura - Permitam-me iniciar meu comentário dizendo que é além de tudo uma arte que esbanja sensualidade. Pelo menos foi minha percepção. Mais uma vilã que surge para iniciar o pelotão de vilões. Tem um texto fixo que considero bom, pois, a deixa imune de um ataque, e para somar a essa habilidade temos ainda uma ação imprevista que causa -2 num personagem. É necessário Thor os três guerreiros e Sif se prepararem... Nota 4/5
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HUGIN (25/112)
Maína Baez - Um personagem que mais serve como suporte, pode vir a ser bastante útil pra pescar aquele personagem que se escondeu no meio do deck. Nota: 3/5
Sergio Menna - Muito forte. 1/1 com Voo e uma ação de antecipação que busca por um Asgardiano? O que mais dizer? Nota 2/5.
Jorge Zozma - Mias um tutor para os Asgardianos. Afiliação muito boa no pauper, ao que indica, pois a pessoa vai ter vários tutores dela, com esse, faz 2, mesmo o cenário puxando Os Três Guerreiros, que são comuns e asgardianos. Nota 3/5
Yuri Bittencourt - O que seriam dos Nórdicos sem bebedeiras, seus típicos funerais e corvos? Pois então, mais uma pássaro com 1 de energia que entra usando Investigação Silenciosa e ainda busca um asgardiano na antecipação. Nota 3/5
Edson Moura - Elogiei todas as artes que saíram até agora, mais essa não me agradou muito. Porém, para compensar, é disparada até agora a melhor carta a meu ver. Personagem de energia baixa o que poderia ser um problema, no entanto, com a capacidade de pesquisar asgardianos (muitas cartas da coleção) na antecipação. Sendo que pode abrir a mesa com uma investigação silenciosa e após pesquisar um asgardiano. Sem palavras! Só quero dar nota 100/5, brincadeira! Nota 5/5
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MUNIN (39/112)
Maína Baez - Outro personagem suporte, porém esse com um diferencial a mais: trazer personagens dos recursos! Achei isso muito interessante, pode salvar alguém importante pra estratégia que por azar caiu em recursos ou até mesmo aquele personagem que só tem uma cópia no deck e foi parar ali.. As possibilidades são grandes. Nota: 3,5/5
Sergio Menna - O "irmão" do Hugin, só que busca os Asgardianos nos recursos. Nota 2/5.
Jorge Zosma - Muito bom esse reanimar. Pegar ds recursos um personagem que caiu na contagem regressiva é sempre bom. Comba com o Hunin para pegar personagens. Nota 3/5
Yuri Bitencourt - Arte tão boa quando Hunin, muito semelhante, porém buscando dos recursos. Pode ser muito útil. Nota 3/5
Edson Moura - A arte não me agradou, assim como o HUGIN ele vem com um efeito de reciclagem muito bom. Poder reciclar um asgardiano dos recursos é algo fantástico. Isso se acontecer de sair uma carta ultra rara com poderes divinos como o que estou esperando. Isso mesmo... Odin Nota 5/5
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ODIN BORSON (42/112)
O pai de todos encerra o dia com chave de ouro. Depois de muitos pedidos a Copag nos atendeu!
Maína Baez - A tão esperada ultra rara, o tão esperado Odin!!!! Depois de tanto tempo, finalmente temos um card do pai de todos. Arrisco-me a dizer que é uma das mais fortes ultra raras que já vi, vai dar trabalho um desses no campo adversário. Ele não veio com a capacitação da afiliação ou até mesmo buscando cards no deck como alguns tinham apostado, mas acho que ainda assim veio com uma proposta muito boa e deve ter presença obrigatória nos decks Asgardianos. Nota: 4,5/5
Sergio Menna - O Pai de Todos finalmente apareceu! Com uma configuração poderoso de Energia e Escudo, quatro poderes, um texto que gera recursos e compras livres para um deck tribal e uma ação com todos os timings (que ainda causa três de dano...), ele é com certeza um personagem excelente para o tribal. Infelizmente, fora desse contexto, ele é um personagem ok - nem muito bom, nem muito ruim. Nota 3/5.
E agora, com os 10 cards revelados, segue minha opinião sobre o geral: ASGARDIANOS - Presença considerável no Battle Pauper pela consistência dos três guerreiros e pelas personagens com Magia. Infelizmente Lâminas Encantadas é rara, e não entra nesse contexto. Agora, para um deck tribal sem essa limitação, os Asgardianos vão poder abusar deste cenário e de Invasores Secretos! Fiz uma lista de prioridade para os personagens que acho melhores (quanto mais no topo, melhor):
1) Odin
2) Hugin
3) Munin
4) Lorelei
5) Fandral
6) Hogun
7) Volstagg
8) Karnilla
Dos Asgardianos anteriores, faço ressalva apenas para Hela e Heimdall. Hela vai matar Hugin e Munin quando eles usarem suas habilidades, e Heimdall vai punir demais você por usar Hugin, Munin, Bifröst, Reunião de Guerreiros e Thor V3. Tendo isso em vista, não deverá ser muito difícil de escolher seus Asgardianos de preferência e montar um deck para se divertir.
Jorge Zozma - Clarividêcia 5, compra 1 card, tudo sem ação? Muito bom mesmo. Mesmo "sacrificando" um personagens da mão, ainda sim é muito bom. Poderes muito bons. Será que Magia + Super Força finalmente verá jogo com os Asgardianos? Sua ação é excelente!! Nota 5/5
Yuri Bittencourt - Muito bom! O que dizer dessa carta que nem usei e já considero pacas? Mesmo descartando um Asgardiano, Munin o devolverá para mão, logo não é tão ruim. A passiva de Odin é monstruosa e pode dar muita vantagem. Não poderia ter outra raridade se não essa. Faltou apenas a capacitação extra. Nota 5/5
Edson Moura - A arte é bonita, mais confesso que não me agradou. Esperava uma imagem mais pomposa, um trono um cetro, mais é bonita lembra Zeus. A carta tem um texto fixo que mostra onisciência que pode fazer com que se possa prever o que virá no futuro com a clarividência. A ação pelo fato de ser imprevista e antecipada se constitui uma bela ação. Apesar de as expectativa serem imensas em relação a ele acho que é um boa carta. Bate forte na imprevista e na antecipação e tem variedade de poderes e segue a sinergia das lâminas. Nota 4/5
Por hoje é isso pessoal, fiquem ligados aqui na MTCG para mais avaliações conforme a Copag for divulgando as cartas.