POKÉMON TCG: ESTRATÉGIAS PARA DUAL TYPES #1
Olá treinadores e treinadoras!
Hoje falaremos dos Dual Types, e mais especificamente sobre os 8 primeiros que serão lançados na coleção futura, possivelmente última das XY: XY11-Explosive Fighter e Cruel Traitor. Que será trazida para o ocidente como XY11- Steam Siege em Agosto. Pelo tamanho da matéria, foi em duas partes, na qual, a próxima será postada possivelmente essa semana.
No site Pokémon Blast News, já postaram diversas informações sobre essa nova coleção e sobre algumas traduções da mesma. Mas nesse post, vamos analisar tática do jogo, principais estratégias e possibilidades que permitem os Dual Type.
Iniciaremos com a carta principal dessa coleção, foco também do novo filme: Volcanion EX.
Volcanion-EX – Fire / Water – HP180
Basic Pokemon
Ability: Steam Up
Once during your turn (before your attack), you may discard 1 Fire Energy card from your hand. If you do, during this turn, the attacks of your Basic Fire Pokemon do 30 more damage to your opponent’s Active Pokemon.
[R}[R][C] Volcanic Heat: 130 damage. During your next turn, this Pokemon can’t attack.
When a Pokemon-EX has been Knocked Out, your opponent takes 2 Prize cards.
Weakness: Water (x2)
Resistance: none
Retreat: 3
O Volcanion EX ocupa o tipo de Fogo e Água, exatamente como os critérios originais desse Pokémon. Esses dois tipos permitem que o Volcanion EX usufrua de diversos suportes específicos para ambos os tipos. Temos como principais escolhas: Rough Seas, Dive Ball, Blacksmith.
Essas cartas podem prover uma aceleração no que tange “buscar e energizar”. Ficando fácil e sem custo buscar Volcanion EX direto do deck para a mão por meio da Dive Ball, e podendo energiza-lo por meio do Blacksmith, não limitando-se ao ataque, mas também ao uso de sua Habilidade que permite descartar uma energia Fire da mão para que todo o ataque de Pokémon Básicos de Fogo seja aumentado em 30 durante esse turno (permitindo que mais energias de fogo sejam descartadas e reaproveitadas pelo uso do Blacksmith). Além disso, devido também ao seu tipo Água, o Volcanion EX pode recuperar-se em 30 em virtude do estádio Rough Seas. Eliminei o uso de Archie's Ace in the Hole, em virtude do Volcanion EX ser um Pokémon fácil de ser colocado no banco, não tendo, portanto, a necessidade de se utilizar dessa carta (Archie's Ace).
Sua habilidade, além de utilizada para que o próprio Volcanion EX aumente o dano para 160 (Só habilidade), 170 (c/ Fighting Fury Belt) ou 180 (c/ Muscle Band) o que permite nocautear a maioria dos Pokémon EX básicos (não as Mega Evoluções), também pode servir de suporte para cartas como Charizard EX (de qualquer coleção); Flareon EX (Generations), outros Pokémon EX do tipo Fogo, e também para os Entei’s da Ancient Origins.
As vantagens principais de Volacion EX estão em atacar Pokémon do tipo Metal, e alguns do tipo Lutador, e curiosamente, numa Mirror Match, o Volcanion EX aplica o dobro de Dano em outro Volcanion EX, já que sua fraqueza é Água.
Azumarill – Fairy / Water – HP100
Stage 1 – Evolves from Marill
[C][C] Play Rough: 30+ damage. Flip a coin. If heads, this attack does 30 more damage.
[Y][Y][C] Half Drain: 80 damage. Heal 30 damage from this Pokemon.
Weakness: Metal (x2)
Resistance: Darkness (-20)
Retreat: 2
Azumarill é do tipo Água e Fada, exatamente como os critérios originais desse Pokémon. Além de já se beneficiar do tipo água, tal como o Volcanion EX, o tipo Fada de Azumarill proporciona outros benefícios por meio de cartas como: Florges da Breakthrough, que reduz o custo de Ataque em uma energia fada; Klefki da Furious Fists, que aumenta as resistências de Pokémon Fadas para -40, Diancie da Generations que possui um ataque que recupera 30 de dano em Pokémon Fada; e também outras cartas que envolvem o próprio uso em Pokémon que possuem energia de Fada ligada a eles, como: Fairy Drop da Fates Collide, que restaura 50 de dano no Pokémon que possui uma energia fada ligada a ele, e Fairy Garden, que proporciona o recuo gratuito para Pokémon que possuem energia de fada ligada a ele.
Outro Pokémon que também ocupa o tipo Fada é a Mega Gardevoir EX, acompanhando também o tipo Psíquico, uma vez mais, exatamente como os critérios originais desse Pokémon.
M Gardevoir-EX – Fairy / Psychic – HP210
Mega Evolution – Evolves from Gardevoir-EX
When 1 of your Pokemon becomes a Mega Evolution, your turn ends.
[Y][C] Despair Ray: 110+ damage. Discard as many of your Benched Pokemon as you like. This attack does 10 more damage for each Benched Pokemon discarded in this way.
When a Pokemon-EX has been Knocked Out, your opponent takes 2 Prize cards.
Weakness: Metal (x2)
Resistance: Darkness (-20)
Retreat: 2
Além das cartas já mencionadas que proporcionam suporte para o tipo fada, apesar de o foco ser quase que inteiramente para energias fada, a Mega Gardevoir EX adquire também certas vantagens do tipo Psíquico, no qual se destaca fundamentalmente: Mystery Energy, que só pode ser ligado em Pokémon psíquicos e que proporciona -2 para o custo de recuo do Pokémon cuja esta energia está ligada; e também o Dimensional Valley, o estádio muito conhecido e que diminui em uma energia incolor todos os ataques de Pokémon Psíquicos.
O mais interessante disso tudo, é que devido a esse Dual Type, existe a possibilidade de se criar um deck de Mega Gardevoir sem qualquer energia. Isto pois, a habilidade da Florges garante a redução de uma energia fada, enquanto o estádio Dimensional Valley, garante a redução de uma energia incolor. Fazendo com que seja possível a Mega Gardevoir EX atacar sem qualquer energia ligada a ela.
Por fim, vamos falar da última carta dessa primeira parte:
Bisharp – Darkness / Metal – HP100
Stage 1 – Evolves from Pawniard
[C] Retaliate: 30+ damage. If any of your Pokemon were Knocked Out by damage from an opponent’s attack during his or her last turn, this attack does 60 more damage.
[D][C] Mach Claw: 60 damage. This attack’s damage isn’t affected by Resistance.
Weakness: Fighting (x2)
Resistance: Psychic (-20)
Retreat: 2
Bisharp foi o segundo Pokémon revelado da coleção no site oficial da Pokémon.com do ocidente. Bisharp possui o tipo Escuridão e Metal, exatamente como os critérios originais desse Pokémon. Bisharp devido ao seu tipo se beneficia de dois estádios diferentes: Steel Shelter, que impede e remove condições especiais para qualquer Pokémon do Tipo Metal, e Reverse Valley (independente do lado) que proporcionará ou +10 de dano nos ataques do Bisharp, ou -10 de dano em ataques no Bisharp. E claro, também se beneficia da Shield Energy, que só pode ser ligada a Pokémon do tipo Metal e que proporciona uma redução de 1 contador de dano nos ataques do oponente.
Pra finalizar, resta a dúvida referente a esse Dual Type do Bisharp. Diferente de todos os Pokémon apresentados até aqui, Bisharp possui um tipo “contraditório” e no qual ainda não sabemos como irá funcionar a regra. Por exemplo, a maioria dos tipo Fada possui resistência a ataques de Pokémon Escuridão, e ao mesmo tempo possuem Fraqueza ao tipo Metal. Resta saber qual delas será aplicado primeiro, fraqueza ou resistência? Já que Bisharp ocupa ambos os tipos.
Bom, por hoje encerramos aqui! Aguardem a segunda parte e se você gostou desse post feito por Xoxim, fique ligado no site Pokémon Blast News para novidades do mundo Pokémon.