EVOLUÇÃO TÁTICA: ANALISE DO DECK SMASH DECK HULK
Olá galera, sou Edson Moura e venho trazer para vocês a experiência de um deck que me deu a vitória no último torneio de Jaguaribe/CE.
Sou admirador do Hulk e sempre sonhei em fazer um deck solo do Gorila Esmeralda. Esse sonho se tornou real e glorioso. Acabei ganhando o Torneio Redenção de forma surpreendente (segue link do report do torneio http://goo.gl/2IoDbD).
Abaixo trataremos das questões táticas e deixarei o deck list para outros admiradores do Hulk e que desejam ESMAGAR seus oponentes.
Minha primeira preocupação foi como me defender das antecipações e contra um oponente que controla um grande número de personagens?
Parte dos cenários e suportes que compõe o deck, servem para controlar o oponente (Prisão 42, Máquina de Bloqueio Mental, Armadilha Reforçada, Chamariz, Aguardar a Vez e Passado Sombrio). Habilidades como Ignorar Fracotes e Fúria Descontrolada me mantem capacitado para o combate e ignora possíveis danos do oponente.
Após resolver essas preocupações inicias, tinha que garantir capacitações extras. Como Hulk é um Vingador, nada mais justo que fazer uso da Torre Stark e da Mansão dos Vingadores.
Com um deck pesado optei por usar Bruce Banner, a parte mais humana e racional. Com isso, a utilização de Roubo de Ideias, Invenção e Impulso Intelectual, proporcionam abrir a mesa com mais agilidade o próprio Hulk ou até mesmo Banner (que se for derrotado, possibilita invocar o Hulk). Mansão dos Vingadores também auxilia quanto a genialidade.
Hulk fazendo uso de Roubo de Ideias junto com Toupeira Mecânica e Estratagema Infalível. em cena, me possibilitou grande controle dos oponentes. E consigo buscar os cenários e suportes essenciais para garantir a vitória.
Resolvido a draw do deck, chegada a hora de colocarmos a REGENERAÇÃO e com ela sua resistência do deck.
Optei por:
Genética superior (aumenta 2 de escudo no Hulk +1 que ele receberá da Mansão)
Imunodeficiência (regenerando dos recursos)
Multiplicação de DNA (dispensa comentários)
Rompante de recuperação (revigorando o personagem com sua energia total)
Renovação (regeneração sem custo)
PERSONAGENS (12)
Bruce Banner x3
Hulk V1 x1
Hulk v2 x3
Sr. Tira Teima x1
Cicatriz Verde x2
J.J Jameson x2
SUPORTES (14)
Armadilha Reforçada x1
Chamariz Holográfico x1
Prisão 42 x3
Máquina de Bloqueio Mental x2
Toupeira mecânica x2
Gerador de P.E.M x1
Mansão dos Vingadores x3
Torre Stark x1
CENÁRIOS (13)
Aguardar a Vez x3
Invasão secreta x2
Experiência acumulada x1
Pesquisa Solitária x1
Movimentos Característicos x1
Estratagema Infalível x2
Múltiplas Identidades x1
Passado sombrio x1
Possessão sinistra x1
HABILIDADES (21)
Genética Superior x2
Multiplicação de DNA x1
Renovação x1
Imunoeficiência x1
Rompante de Recuperação x1
Roubo de ideias x3
Invenção x1
Impulso Intelectual x1
Tecnoassalto x1
Fúria descontrolada x3
Onda de Choque x1
Ignorar Fracotes x1
Proteção x3
Escudo Improvisado x1
A ideia do deck é basicamente essa: Usar o Hulk, cenários e suportes para controle do oponente, habilidades que aumentam escudo, protegem e genialidade para draw e controle da mão e recursos do oponente.
Atacar todo turno com HULK V2 capacitado pela mansão e protegido pelas várias armadilhas do deck.
Abrir a mesa com Bruce ou mesmo com Hulk V2 usando Roubo de ideias +Toupeira mecânica + Estratagema.
Prender personagens (preferencialmente os que causam dano penetrante) com cenários e suportes e em três turnos nocautear uma média de 3 de 5 personagens do oponente.
Manter sempre um Cicatriz Verde na mão para um eventual Suporte, Rei das Sombras ou Cassandra.
Se precaver com um Gerador de P.E.M para anular um suporte ou uma Câmara Neutralizadora.
E por fim o intruso, J.J. Para proteger O Verdão dos Vilões.
Bem galera não encontrei falhas nesse Deck, afinal, joguei e treinei a dois meses e não sei o que é perder. Antecipações, imprevistas, penetrante nada surte efeito. Dicas e sugestões, deixem seus comentários.