SPOILERS BS: RESUMO SEMANAL DE GUERRA CIVIL #5
Olá pessoal! Como eu havia dito anteriormente, eu vou escrever sobre os cards revelados de cada semana de spoiler da nova coleção de Battle Scenes – Guerra Civil!
Chegamos na quinta semana com Descobertas Infindáveis! Além da super-sexta dos spoilers, tivemoso sábado eo domingo com revelações para a próxima coleção. Vamos conferir?
Segunda-feira (29/02) – O Dr. Estranho V3 aparece após vencer o Asa Vermelha V2. Infelizmente, ele não é nada demais, ajudando no máximo o battlepauper para decks de magia. Nota Média: 0.9/5.
Terça-feira (01/03) – A terça apresentou Amarras Invisíveis, a segunda habilidade de Elasticidade Ultra Rara do jogo. Ela se assemelha muito com Seduzir: possui Antecipação-Surpresa, incapacita um personagem do oponenete em até dois estágios ao entrar em cena e certamente vai ver muito jogo. Sua ação em si é bem interessante apesar de restrita. Mal posso esperar para ver essa belezinha jogando. Nota Média: 4/5.
Quarta-feira (02/03) – A quarta apresentou a Enfermeira Noturna, a primeira civil com raridade Super. Também, elapode sercolocada emcena para impedir qualquer dano em um personagemherói que você controle e, apesar de possuir apenas um ponto de energia, ela pode sobreviver para usar sua ação que cura um personagem ou servir de base para alguma EV (sim, Capitão Universo!). Nota Média: 3.5/5.
Quinta-feira (03/03) - Caça aos Renegados nos foi revelada na quinta, mostrando qual será o cenário que provavelmente será buscado pelo Homem de Ferro V3 em sua Luta por Justiça. Esse cenário, além de servir como um buscador de cópias de Homens de Ferro, pode ser usado como uma fonte de dano extra com cenários. Excelente! Nota Média: 3/5.
Sexta-feira (04/03): foram tantas emoções nesta sexta que fica até difícil de resumir, mas vamos tentar:
Começando por Descobertas Infindáveis, temos um novo cenário de compra para o metagame. Entrega Especial e Calmaria são muito legais, mas esse daqui é o melhor custo benefício de todos os tempos. Para um cenário que equivale a uma Invenção é natural que tenhamos dificuldades em achar algo para comparar, mas imagina que ele jogará em decks que jogam com Tecnoassalto... Enfim, "O" cenário de compra.
O deck do Homem de Ferro, revelado pela COPAG, nos trouxe algumas de cards que aparecerão, como Impulso Impulsivo (pela posição dela na lista, deve se tratar de uma habilidade NA) e Suplício. No final dessa coluna, você poderá ver na íntegra o resumo das descobertas que fizemos.
Quebrar com Tudo é o novo cenário de Super Força, causando quatro de dano em um alvo. Experiência Acumulada fortalece os personagens com mis de uma versão, enquanto Bater em Retirada adiciona uma nova forma de retirar personagens de cena. Com certeza, essa sexta-feira foi o dia dos cenários!
E não acaba aqui: Informações Privilegiadas adiciona mais uma oportunidade de compra de cards, enquanto Revista Minuciosa acelera o jogo de cada jogador e Da Prática à Perfeição confere Aprimoramento aos personagens sem essa característica.
De habilidades tivemos Imunoeficiência, sensacional antecipação que pode ser recarregada na sua preparação e Energias Ocultas, cujo dano é igual ao número de poderes do personagem.
E então chegou o sábado revelando os cards do Asa Vermelha V2, do Bucky como novo Capitão América e do Capitão original em sua quarta versão.
O Asa Vermelha é idêntico ao Falcão em termos de texto, mantendo a configuração 1/1. Bucky aparece com um poder novo, Lâminas, um texto que incapacita um personagem do oponente e uma antecipação que busca o Escudo do Capitão. O Steve Rogers surpreendeu mais, com uma configuração 4/2, Super Força e um texto quase idêntico do Homem de Ferro, mudando apenas as opções de cenário. Ah, a afiliação Illuminati me pegou de surpresa também.
E pra finalmente acabar: Homem-Aranha V4! Com Super Força, Voo e Elasticidade, essa versão 4/2 de Peter Parker que permite você escolher como o dano de não ações é causado nele vem com uma ação imprevista muito polêmica: ou ela incapacita emum estágio o alvo ou ela dá -2 de Escudo; Além disso, ele pode usar essa ação novamente e, na segunda vez que ele usar, ele causa 2 pontos de dano. É muito efeito para uma Rara! No entanto, será que ela verá jogo? Vamos aguardar para ver.
E por hoje é só! Até semana que vem. Fiquem com um resumo de Guerra Civil até o momento:
Guerra Civil (79/100)
002 – Adaptóide
003 – Alex Wilder
004 – Alto Evolucionário
005 – Asa Vermelha V2
006 – Calypso
007 – Cammi
008 – Capitão América (Bucky)
009 – Capitão América V4
010 – Cientista Supremo
011 – Deathlocket
012 – Dr. Estranho V3
013 – Enfermeira Noturna
014 – Escavador
015 – Eson
016 – Estatura
017 – Falcão V2
018 – Fantasma
020 – Hela
021 – Hiro-Kala
022 – Homem de Ferro V3
023 – Homem-Aranha V4
024 – Homem-Bomba
025 – Homem-Coisa
026 – Jessica Jones
027 – Justiceiro
028 – Máquina de Combate
029 – Mata-Capa V1
030 – Mata-Capa V2
031 – Micróbio
032 – Motoqueiro Fantasma
033 – Mulher-Hulk V2
034 – Neutralizador I.M.A.
035 – Nova V2
036 – Ossos Cruzados V2
037 – Poderoso
038 – Prodígio (David Alleyne)
039 – Prodígio (Ritchie Gilmore)
040 – Rei do Crime V2
041 – Senhor Medo
042 – Sentinela (Robert Reynolds)
043 - Shuma Gorath V2
0XX – Suplício
046 – Vigia
047 – ZZZAX
048 – Aeroporta-Aviões Alfa
049 – Campo Absorvente
050 – Gerador de P.E.M.
051 – Prisão 42
052 – Veículo de Combate S.H.I.E.L.D. V3
053 – Artefato Falso
054 – Batedor Avançado
055 – Bater em Retirada
056 – Caça aos Renegados
057 – Câmeras de Vigilância
058 – Da Prática à Perfeição
059 – Descobertas Infindáveis
060 – Entrincheirados
061 – Experiência Acumulada
062 – Guerra Civil V2
063 – Informações Privilegiadas
064 – Onda de Boatos
065 – Oposição ao Registro
066 – Quebrar com Tudo
067 – Revista Minuciosa
068 – Titã Descontrolado
069 – União Inabalável
073 – Energias Ocultas
074 – Rajadas e Disparos
075 – Reação Explosiva
080 – Roubo de Tecnologia
084 – Necromancia
088 – Fragmento de Asteroide
089 – Imunoeficiência
092 – Escavar
095 – Manifesto da Mente
097 – Seduzir
098 – Investida Estratégica
099 – Pegar ou Largar
100 – Impulso Impulsivo