UMA INTRODUÇÃO AOS FORMATOS DE MAGIC: THE GATHERING
Olá pessoal, eu Adriano Pereira mais uma vez aqui para lhes explicar como funcionam os formatos de Magic para aqueles que tem dúvidas quanto a esse assunto. Como já falei nos posts anteriores, o site MTCG agora pretende abranger todos os card games importantes e também board games. Por isso, vamos dar a chance de mais pessoas terem o conhecimento para jogar qualquer um deles e para que possam adentrar também a este card game de forma competitiva.
O que é formato?
Formato é o nome dado aos tipos de torneio onde possuem regras específicas sobre quais cartas são válidas para você montar seu deck. Existe, portanto, em cada formato uma lista de edições permitidas e uma lista de cards banidos e você deve estar atento a isso para montar seu deck dentro de um formato específico, caso contrário nem mesmo partidas amistosas vão querer jogar com você, pois o normal é um deck de um formato enfrentar apenas outro deck adequado ao mesmo formato. Vamos ver agora cada um deles abaixo:
LEGACY
Apelidado de formato dos milionários, nele estão os decks mais caros de Magic entre R$ 5 mil a R$ 10 mil, na maioria dos casos. Isso por que nesse formato é permitido qualquer card de Magic desde a primeira edição, portanto, são quase 23 anos de muitas edições com milhares de cards disponíveis. Mas não se alegre muito, este formato possui uma lista de banidas considerável para que o jogo não fique sem graça. Você pode conferir a lista no link abaixo:
Mesmo assim, ainda existem decks capazes de vencer no segundo ou terceiro turno e cartas que custam mais de mil reais. É um formato chamado de “Eterno” por que não possui rotação de edições que você vai ver a seguir.
STANDARD
Este foi o segundo formato criado no Magic e por este motivo era chamado no início de Type 2 (T2) e posteriormente ganhou o nome de Standard. Quando Magic começou a ter muitas edições foi criado este formato para ser um diferencial e para dar maior importância às últimas edições lançadas pois só seriam permitidas cartas dos últimos dois blocos (cada bloco era composto por três edições). Isso também servia (e muito bem) para fomentar a venda das edições novas já que teria uma rotação a cada ano onde as edições mais antigas iam sendo cortadas conforme iam sendo lançadas novas edições.
Além dos dois blocos, eram válidas também cartas da edição básica que era lançada uma a cada dois anos e depois passou a ser anual, desde a Primeira Edição, depois Segunda Edição até chegar na Décima Edição. Após isso, a edição básica ganhou um apelido M11, M12, M13, M14, M15 e a última lançada este ano com o nome de Magic Origins. Sim, Origins foi a última edição básica pois agora mudaram a forma como são feitos os blocos.
A partir deste ano são dois blocos de duas edições cada por ano e serão válidos no Standard os últimos três blocos (seis edições ao todo). Quando a próxima edição for lançada, o bloco mais antigo cai e o formato ficará com cinco edições temporariamente, assim a rotação acontecerá um pouco mais rápido do que era antes, de seis em seis meses haverá corte o que antes era anual. Mas este é o formato mais jogado e que acontecem mais eventos. O custo das cartas é alto quando elas são muito usadas nos decks desse formato que variam de R$ 500 a R$ 2 mil na maior parte dos casos.
MODERN
Este formato surgiu há mais ou menos uns cinco anos para servir de meio termo entre Legacy e Standard. Nele são permitidos cards desde a Oitava Edição e o bloco de Mirrodin lançados em 2003 e todas as edições posteriores. Mas para que o formato não ficasse uma bagunça com cards muito fortes foi feita uma lista de cards banidos que você deve consultar antes de montar seu deck. Veja a lista no link abaixo:
Este é um formato em ascensão. Não era muito jogado logo no início mas foi ganhando adeptos. Inclusive o último Gran Prix no Brasil, em outubro de 2015, foi jogado neste formato e reuniu 800 pessoas de vários países em Porto Alegre. Os valores desses decks também ficam no meio termo entre os de Standard e Legacy.
SELADO E BOOSTER DRAFT
O formato selado foi o terceiro a ser criado no Magic e por isso antigamente tinha o apelido de T3 (Type 3). Este formato é jogado nos pré-lançamentos das novas edições quando os jogadores recebem 6 boosters e com isso montam seu deck para jogar o torneio com o mínimo de 40 cards (diferentemente dos outros formatos que o mínimo é 60).
No Booster Draft o limite de cards é igual, são no mínimo 40 cards, mas os cards não sairão todos do booster direto para você como no selado onde você não tem opção de escolha. Neste caso você escolhe. Em uma mesa com 8 jogadores são distribuídos 3 boosters para cada um e todos abrem simultaneamente o primeiro. A seguir, escolhem apenas um card e passam para o companheiro da esquerda os outros 14 cards para então receber 14 cards do jogador à sua direita. É feito isso até acabar os cards e então o segundo booster é aberto por todos e o processo se repete no sentido inverso. E, por fim, o último booster é aberto e os cards voltam a ser passados para a esquerda. Ao final, você monta seu deck com o que escolheu e parte para jogar.
COMMANDER
Este formato foi criado por juízes em um grande evento para servir de passatempo para eles que não jogam competitivamente. Foi concebido para ser apenas divertido e para ser jogado entre várias pessoas Multi-player, na forma de dupla contra dupla ou cada um por si. Neste formato vale qualquer card de Magic mas para não ter algum card absurdo para quem tivesse mais sorte de sair com ele na mão foi criada uma lista de cards banidos que você confere no link abaixo:
Os decks devem ser constituídos por 99 cards diferentes (só é permitido uma cópia de cada card que não seja terreno básico), mais um comandante que já começa do seu lado na mesa, na zona de comando. O comandante tem que ser obrigatoriamente uma criatura lendária do Magic e o seu deck deve possuir apenas cards das cores desse comandante. Inclusive, é proibido o uso de qualquer card que tenha uma habilidade com símbolo de mana de uma cor diferente do comandante (mesmo que o card seja da cor do comandante).
Cada jogador (ou dupla) começa com 40 de vida, mas caso o seu comandante cause 21 pontos de dano sozinho você vence o jogo. O comandante pode ser colocado da zona de comando para o jogo como se estivesse na sua mão, só precisa pagar seu custo para isso. Quando ele for destruído ou exilado, voltará para a zona de comando e você poderá jogá-lo novamente mas custará 2 manas a mais, além do custo normal, para cada vez que ele for colocado na zona de comando vindo do jogo.
PAUPER
Este formato surgiu no MOL (Magic OnLine) e se baseia em utilizar apenas cards comuns no deck. Fez um enorme sucesso em torneios virtuais e era óbvio que era questão de tempo para este formato ganhar lojas físicas. Começaram, então, a pipocar torneios Pauper IRL (In Real Life). Mas aí os problemas e polêmicas começaram, tudo por que a Wizards que controla as regras de Magic não sancionou este formato como um dos “oficiais” IRL. Portanto, para a Wizards o Pauper só é válido no MOL.
Mas isso não impede os jogadores e lojistas de organizarem eventos com estas regras, porém, a questão mais importante é que no MOL não existe a diversidade de cards de todas as edições do Magic por que lá começaram a ser lançadas as cartas a partir da Sexta Edição e o que foi lançado anteriormente não existe online. Isso gera controvérsia entre jogadores. Uns preferem que a lista de cards permitidos seja igual a do MOL e outros defendem que IRL deve valer qualquer card comum já lançado. Mas também não qualquer card por que no MOL existe uma lista de meia dúzia de cards banidos que você confere no link abaixo:
O impasse poderia ser facilmente resolvido se a Wizards sancionasse o formato e aí talvez incluísse mais algumas cartas muito fortes (apesar de serem comuns) à lista de banidas. Esse é o motivo dos jogadores favoráveis ao formato ser igual ao MOL. Independente de polêmica o formato é muito legal e tem o melhor custo benefício para quem quer gastar pouco e jogar torneios, os decks custam em média R$ 150,00.
Existem outros formatos menos jogados como Vintage, Bloco, Rochester Draft, Cube Draft, Team Limited, Tiny Leaders, Palpelder, entre outros. Sempre derivado de algum outro formato mas como são mais raros torneios desses formatos vou ficar com os exemplos que já citei acima.
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