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RETROSPECTIVA 2015 - RECORDANDO MOMENTOS DO BS


Olá pessoal, aqui é Anderson Thelles e eu vim novamente com a retrospectiva de Battle Scenes, recordando alguns acontecimentos que mudaram completamente o jogo e o modo de se jogar Battle Scenes hoje em dia. Nesta publicação, iremos mostrar as cartas de personagens mais fortes do jogo até agora.

Mas, como viver é recordar, além disto, vou lembrar das retrospectivas dos anos anteriores! :D

10º - Treinador V1 (BSPO)

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Treinador V1 (BSPO)

Em décimo lugar, nada mais nada menos que Treinador, uma carta que desde seu lançamento é utilizado em vários decks de Lâminas, Ataque a Distância ou Agilidade, por conta de sua passiva. Esta carta tomou o terceiro lugar na retrospectiva 2014 estando abaixo apenas de Mystério e Pyro, pois ele garantia bastante dano na preparação junto ao Alvejar Comparsas e Mística V2, infelizmente, não é tão fácil fazer isto como antes, porque agora há várias maneiras de combater esta jogada.


Além disto, o mesmo foi um dos fatores para a errata do Resgate Enroscado, ele usando as cartas corretas poderia sozinho causar infinito de dano em uma seqüência de ataques com Saltitar V2. Se você não conhece este combo, agradeça bastante por ninguém ter usado isto contra você! Mas não se preocupe, depois da errata, não haverá mais nenhuma maneira do combo voltar.


9º - Rei das Sombras V1 (BSIC)


Rei das Sombras (BSIC)

Mesmo sendo a primeira vez que o Rei das Sombras entra no Top10, mas não era de se esperar que ele fosse logo tomar um lugar neste pódio. Desde seu lançamento, todos sabiam que ele era muito forte, mas não era muito usado por ter apenas um poder, que naquela época ainda não era muito valorizado, mas o ano de 2015 foi um dos melhores anos para o poder de telepatia com o lançamento de algumas habilidades e outras cartas.


E agora com Selene e Recrutar Mutantes, a garantia de você colocar dois Reis das Sombras em cena, cada um evitando um dos personagens do oponente, se tornava cada vez maior. Aparentemente, Rei das Sombras ocupou o lugar de Armadilha Reforçada aparecendo mais freqüentemente do que o suporte.


8º - Homem Aranha V3 (BSOS)


Depois de muito criticado as outras versões do Homem-Aranha (Peter Parker), finalmente o grande herói ganhou uma versão Ultra Rara digna de respeito. Mesmo sua ação impressa sendo equivalente à de Calixto que é um personagem Super Raro e sua passiva apenas funcional em baralhos tribais, o personagem ainda continua sendo bastante poderoso quando usado anexado ao Homem-Aranha Superior, que facilmente é tutorado ao usar o Planos de Infiltração, sendo muito resistente.


7º - Capitão Universo (BSIV)


Capitão Universo não é apenas um personagem forte, ele é um personagem de gerar influencia quando o jogo está complicado. Como ele pode evoluir de qualquer personagem Herói ou N/A (e colocando mais quatro cartas nele) ele tem capacidade de fazer que um personagem quase morto destes Alinhamentos volte para cena com bastante vida e poder.


E não podemos nos esquecer dos turnos infinitos, não é? Capitão Universo foi um dos maiores causadores de dor de cabeça para muitos jogadores, quando no segundo turno ele já estava anexado a um Despedaçar a Realidade. Por causa do Capitão Universo, o Despedaçar a Realidade foi banido do Battle Royal e creio que logo será banido permanentemente.


6º - Mystério V1 (BSPO) [if !supportLineBreakNewLine]

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Mystério… O que dizer deste personagem… Primeira coisa a dizer é, não é novidade que Mystério esteja no Top 10, inclusive porque, na retrospectiva do ano passado esteve na primeira colocação. Há aqueles que dizem: “Não acho Mystério forte”, mas, são os mesmo jogadores que quando um oponente coloca um deles em cena, eles vão usar todas as ações e forças tentar matar o pequeno vilão mais rápido possível.


Para quem já sabe de seu potencial, ou para aqueles que não o conhecem muito bem, Mystério é a melhor carta para buscar cenários do jogo (até agora), além disto, melhor carta para garantir que nenhum cenário do oponente dure mais do que um turno em cena.


5º - Pyro V1 (Parede de Plasma)


Pyro + Agadas Psíquicas + Cubo Cósmico! Isto é tudo que tenho para dizer! Hu3Hu3… Falando sério agora, Pyro sempre foi uma ótima carta para virar o jogo quando você está perdendo, pois o mesmo consegue causar até cinco de dano no turno que entra em cena, sem precisar de nenhuma habilidade.


Também, ele é uma das principais cartas de baralhos de ímpeto, entrando em jogo junto com outros personagens anexados às Adagas Psíquicas e Shurikens, onde com esta ultima habilidade, podemos usar em combinação o cenário Garras Imoladoras, causando, até agora, oito de dano sem usar nenhuma ação. E se, além disto, tudo você tiver Selene, pode colocar outro Pyro… E se alguém sobreviver a isto, você usa as ações no combate!


4º - Cassandra Nova V1 (BSOS)


Como minha avó dizia: “Panela velha que faz comida boa”. Cassandra Nova foi uma versão melhorada do Rei das Sombras, também podendo ser combinada com Selene. Sua única desvantagem é que até agora ele não recebe auxilio de suportes ou cenários para aumentar sua segurança, sendo mais fácil de ser nocauteado do que o Rei das Sombras.

Atualmente, tanto ela quanto o Pyro são duas cartas que podem entrar em qualquer baralho e ter um impacto muito grande no jogo.


3º - Jaqueta Amarela V1 (BSOS)


Mais uma carta da edição Ofensiva Surpresa, Jaqueta Amarela veio para tirar o Capitão Universo, Treinador e Pyro das primeiras colocações! Não apenas no top10, mas o Jaqueta Amarela é a carta perfeita para evitar estas três cartas em jogo, além de várias outras. Ele é uma das poucas cartas com a pouca mecânica de entrar em cena caso o oponente faça alguma ação específica. Esta nova mecânica fez muitos jogadores pensar duas vezes antes de fazer suas jogadas.


2º - Vampira V2 (BSIV)


Em segundíssimo lugar, Vampira! Mas, porque Vampira? Porque você pode fazer tudo com ela! Ela pode usar qualquer habilidade do jogo, além de ter uma ação impressa mais forte que fazer esquecer. Parece que muitas das outras cartas citadas são mais fortes que esta, mas, ao combinar com Vampira V1 você consegue pelo menos cinco de defesa em qualquer deck tribal que esteja jogando.


Resumindo, ela uma carta com capacidade de usar qualquer habilidade, muito resistente por sua possível grande defesa, é X-men e Vingadores, ou seja, recebe muita influencia de outros suportes como Torre Stark e Pássaro Negro, e no final, se nocauteado, só oferece quatro pontos! :D


1º - Homem Formiga V1 (BSOS)


E em primeiríssimo lugar! O GRANDE (ou não tão grande) Homem Formiga! Com capacidade de entrar no turno do oponente quando ele usar usa ação imprevista e, além disso, cancelar aquela ação, ele impede que muitos jogadores fiquem usando em excesso as cartas como Investigação Silenciosa e Alvejar Comparsas. Não é só isto, mas ele sem precisar de nenhuma habilidade, pode causar três de dano e se capacitar em dois em uma ação de custo ZERO! Algo que nenhuma outra habilidade pode fazer com tanta eficiência.

Até 2016!!!

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